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《Autodesk三维空间建模、动画渲染和合成软件》Autodesk Softimage 2010

2009年10月25日

中文名: Autodesk三维空间建模、动画渲染和合成软件

英文名: Autodesk Softimage 2010

资源格式: 压缩包

版本: 32/64 BIT//v2010 SP1/Win32Bit

发行时间: 2009年

制作发行: Autodesk, Inc

地区: 美国

语言: 英文

简介:

softimage

官方网站 http://www.autodesk.com/softimage

欧特克推出全新的Autodesk Softimage 2010
在美国新奥尔良举行的全球年度CG盛典SIGGRAPH大会上,全球最大的二维和三维设计、工程与娱乐软件公司欧特克有限公司(“欧特克”或“Autodesk”) 推出了最新用于游戏和影视视觉特效的制作的Autodesk Softimage 2010 版三维空间建模、动画渲染和合成软件。最新的Autodesk Softimage 2010 不但拥有最优化的核心架构,而且支持可定制的增强型交互式创作环境 (ICE,Interactive Creative Environment) 系统。此外,大名鼎鼎的面部绑定和动画工具集Face Robot也被重新整合进入了Autodesk Softimage 2010中。

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诞生于1986年的Softimage在业界以电影、电视和游戏市场开发三维技术而著称。旗下多款著名三维软件及动画解决方案在各大传媒和娱乐机构得到广泛使用,倍受业界赞誉。2008年底,欧特克宣布收购Softimage,正式将这股具有传奇色彩的三维奇兵收入麾下。收购进一步增强欧特克传媒娱乐业务部门的实力,完善其数字娱乐和可视设计等全线产品线,大大增强了欧特克可视设计及视觉特效帝国的实力。2009年3月,欧特克正式推出了Autodesk Softiamge 7.5 版本,预示着Softimage正式迎来欧特克时代。
目前,Autodesk Softimage已经帮助众多艺术家们 Softimage 创作了许多优秀电影、商业广告和视频游戏,其中包括宝马 (BMW)、可口可乐 (Coca Cola)、家乐氏 (Kellogg’s) 和怪物网(Monster.com) 制作的商业广告。
此外,曾屡获殊荣的Janimation动画和动态图像工作室还利用Autodesk Softimage为美国动视 (Activision),打造了以007 詹姆斯-邦德 (James Bond) 为主题的最新动作类视频游戏《量子危机》(Quantum of Solace)。为此Janimation 高级创意总监 Greg Punchatz表示:“单凭显著提高的性能以及得到极大改善的工业流程这两点来说,Autodesk Softimage 2010就已经是一个非常强大的版本了。现在又融合了 Face Robot,更是无人能敌了。”
欧特克传媒娱乐部门数字娱乐副总裁 Stig Gruman 表示:“过去一年中,我们不仅让Autodesk Softimage 使用起来更加方便快捷,而且还增强了其功能。该版本为数字娱乐创作提供了综合性解决方案,不仅增加了专门用于面部三维动画设计的 Face Robot 工具集和复杂场景管理工具,同时还提高了与 Autodesk Maya、 Autodesk 3ds Max 和 Autodesk MotionBuilder 软件等其他欧特克特效家族软件的互操作性。”

 

Autodesk Softimage 2010 重要新功能
加速效能——第三迭代 Softimage GigaCore 架构 GigaCore III 拥有卓越的数据处理能力极大地提升了加载和保存大型场景以及导入复杂角色模型的速度,以更快的速度完成许多常用于封套角色或大量物体的操作。此外,动画师在使用 Function Curve (FCurve) 编程工具来处理大量曲线和关键帧时,编辑速度也会有明显的提升。
Face Robot ——Autodesk Softimage 2010中加入了 Face Robot 工具集。Face Robot 是专门针对面部动画设计的三维软件,能够轻松快捷地绑定并制作大批量的三维空间面部动画。它可以以惊人的速度制作出效果逼真的面部动画。Face Robot可以帮助动画师更好地专注于情感、表情以及令人难忘的面部效果的创作。此外,动画师还可以通过Autodesk Maya 软件输出装置将已制作完成的 Face Robot 头像输入 Autodesk Maya,用于更完整的计算机图形角色工作流程。

 

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Face Robot 界面
面向 ICE 系统的自定义节点创建——新工具可以支持自定义节点创建,从而让技术主管和第三方能够更快地创建新的 ICE 系统,包括:ICE Rigid Bodies、ICE Fluids 和 ICE Cloth。ICE 效果同样可以输出到Autodesk Maya以用于更加完整的计算机图形生产线。
管理复杂项目的工具——新工具和工作流可实现对复杂项目的管理,帮助提高艺术师的生产力。新的 Scene Debugger 工具集可帮助美术师和技术主管轻松获得有关场景的效果和内存使用的信息,同时提供一个操作便易的场景搜索工具和针对层内分组等更多的支持。
此外,Autodesk Softimage 2010还改进了原有的建模工具,加入了更多的动画与摄影功能以及用于内容转移的更新版 Autodesk Crosswalk 工具集。有关 Autodesk Softimage 2010 的更多信息,请浏览 www.autodesk.com/softimage 。
操作系统
Windows XP Professional (SP3) 和 Windows Vista Business (SP1) 可支持32位 Softimage 2010 版本。
Windows XP Professional (SP2)、Windows Vista Business (SP1) 和 Fedora Core 8 操作系统将支持64位 Softimage 2010 版本。
欧特克传媒娱乐部门专门为专业媒体创作人员提供尖端、高效的设计工具。其屡获殊荣的传媒娱乐解决方案是专为数字媒体的制作、管理及交付而设计,全面覆盖了从影视特效、调色配光、动画编辑、游戏开发和设计可视化等所有领域。多年以来,欧特克一直努力为视觉特效设计师们和3D艺术家们提供更多更好的三维工具,帮助他们用最佳的效果来实现完美创意,将脑海中孕育已久的梦幻景象转化为现实力作。

 

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[Autodesk三维空间建模、动画渲染和合成软件].Autodesk.SoftImage.v2010.Win.32Bit-XFORCE.zip

[Autodesk三维空间建模、动画渲染和合成软件].Autodesk.SoftImage.v2010.Win.64Bit-XFORCE.zip

[Autodesk三维空间建模、动画渲染和合成软件].Autodesk.SoftImage.v2010.SP1.Win.32Bit-XFORCE.zip



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